統計・データ
VRChatのインゲーム広告、通常デジタル広告の約1.7倍の購買喚起効果——博報堂DYら調査
統計・データ 2026.05.13
【Steam調査2025年9月】PC接続での利用ではQuest 3/3SがQuest 2を上回りシェア首位に
統計・データ 2025.10.06
アバターで「素の自分になり、共感で繋がる」博報堂メタバース調査
統計・データ 2025.09.30
Meta QuestユーザーのVRコンテンツ体験時間は「20~40分」Meta自身がデータを公開して推奨
統計・データ 2025.07.31
VTuber関連の取引が5年で約4.2倍に拡大 ココナラがトレンドレポート公開
統計・データ 2025.06.20
AR/VRヘッドセット市場が前年比18%成長で回復傾向 Meta、XREALの好調が貢献
統計・データ 2025.06.20
VR活用の5つのポイント スタンフォード大学の第一人者らが30年のVR研究を総括し発表
統計・データ 2025.05.27
メタバースは“欲求の実現空間”? 博報堂が「メタバース経験者の情報行動・欲求に関する調査」を実施
統計・データ 2025.05.08
2025年のVTuber市場は前年度比20%増の1,260億円 矢野経済研究所が予測
統計・データ 2025.05.01
XRデバイスの日本市場はMeta Quest 3が牽引 全体では2024年は前年比14.8%減
統計・データ 2025.04.03
メタバース内の広告が認知や興味に好影響 博報堂がメタバース生活者定点調査の結果を発表
統計・データ 2025.04.02
「メタバースで現実と異なるアバターを使うと会議でのアイデア出しに好影響」TISらが共同研究
統計・データ 2025.03.20
【Steam調査2025年1月】Meta Quest 3とQuest 3Sの合計シェアが上昇
統計・データ 2025.02.12
ゲーム開発者の間でMeta Questへの開発が増加傾向、Apple Vision Proへの関心も高い
統計・データ 2025.01.28
VR/ARデバイス出荷台数は増加傾向、市場は成長・競争フェーズへ グラス型ディスプレイは急成長の予測
統計・データ 2024.12.23
Moguraが「XRデバイスユーザーの利用状況調査」の結果を発表
統計・データ 2024.12.13
メタバース等は10代の利用が突出、“リアルな友人知人と一緒に楽しむ”が7割超 電通が調査報告
統計・データ 2024.11.05
「純粋なVRヘッドセット」の市場シェアは減少中か。Apple Vision ProやMeta Quest 3の「MR」が圧倒、海外調査会社報じる
統計・データ 2024.06.26
電通が「ブランドイマーシブタイム」を提唱。メタバースなどのマーケティング効果測定指標に
統計・データ 2024.06.17
