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統計・データ

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VRChatのインゲーム広告、通常デジタル広告の約1.7倍の購買喚起効果——博報堂DYら調査

統計・データ 2026.05.13
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【Steam調査2025年9月】PC接続での利用ではQuest 3/3SがQuest 2を上回りシェア首位に

統計・データ 2025.10.06
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アバターで「素の自分になり、共感で繋がる」博報堂メタバース調査

統計・データ 2025.09.30
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Meta QuestユーザーのVRコンテンツ体験時間は「20~40分」Meta自身がデータを公開して推奨

統計・データ 2025.07.31
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VTuber関連の取引が5年で約4.2倍に拡大 ココナラがトレンドレポート公開

統計・データ 2025.06.20
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AR/VRヘッドセット市場が前年比18%成長で回復傾向 Meta、XREALの好調が貢献

統計・データ 2025.06.20
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VR活用の5つのポイント スタンフォード大学の第一人者らが30年のVR研究を総括し発表

統計・データ 2025.05.27
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メタバースは“欲求の実現空間”? 博報堂が「メタバース経験者の情報行動・欲求に関する調査」を実施

統計・データ 2025.05.08
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2025年のVTuber市場は前年度比20%増の1,260億円 矢野経済研究所が予測

統計・データ 2025.05.01
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XRデバイスの日本市場はMeta Quest 3が牽引 全体では2024年は前年比14.8%減

統計・データ 2025.04.03
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メタバース内の広告が認知や興味に好影響 博報堂がメタバース生活者定点調査の結果を発表

統計・データ 2025.04.02
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「メタバースで現実と異なるアバターを使うと会議でのアイデア出しに好影響」TISらが共同研究

統計・データ 2025.03.20
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【Steam調査2025年1月】Meta Quest 3とQuest 3Sの合計シェアが上昇

統計・データ 2025.02.12
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ゲーム開発者の間でMeta Questへの開発が増加傾向、Apple Vision Proへの関心も高い

統計・データ 2025.01.28
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VR/ARデバイス出荷台数は増加傾向、市場は成長・競争フェーズへ グラス型ディスプレイは急成長の予測

統計・データ 2024.12.23
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Moguraが「XRデバイスユーザーの利用状況調査」の結果を発表

統計・データ 2024.12.13
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メタバース等は10代の利用が突出、“リアルな友人知人と一緒に楽しむ”が7割超 電通が調査報告

統計・データ 2024.11.05
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「純粋なVRヘッドセット」の市場シェアは減少中か。Apple Vision ProやMeta Quest 3の「MR」が圧倒、海外調査会社報じる

統計・データ 2024.06.26
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電通が「ブランドイマーシブタイム」を提唱。メタバースなどのマーケティング効果測定指標に

統計・データ 2024.06.17
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2023年のVR/ARヘッドセット出荷台数、第4四半期は前年比で倍以上に——IDC調査

統計・データ 2024.03.07