Tekken 2
Este artigo não cita fontes confiáveis. (julho de 2021) |
| Tekken 2 | ||||
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Capa da versão norte-americana do jogo. | ||||
| Desenvolvedora | Namco | |||
| Publicadora | Namco | |||
| Distribuidoras | Namco, Tectoy | |||
| Plataforma | Arcade | |||
| Conversões | PlayStation, Zeebo | |||
| Lançamento | Arcade:
PlayStation: Zeebo: | |||
| Gênero | Luta 3D | |||
| Modos de jogo | Single Player, Multiplayer | |||
| Sistema | Namco System 11 | |||
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Tekken 2 (鉄拳2) é um jogo eletrônico de luta de 1995 desenvolvido e publicado pela Namco. O segundo título da série Tekken, foi lançado para arcades em agosto de 1995 e portado para o PlayStation em 1996. A versão para console doméstico introduziu novos modos de jogo, agora essenciais para a série, bem como finais em vídeo em movimento completo para cada personagem.[1] Foi relançado como um jogo jogável dentro de Tekken 5 no PlayStation 2 (PS2) em 2005, digitalmente na PlayStation Network para PS3 e PSP em 2007 e na PlayStation Plus para PS4 e PS5 em 2023.[2]
Existem 25 lutadores jogáveis no jogo, incluindo 17 veteranos que retornam do primeiro Tekken e oito novatos, incluindo Jun Kazama e Lei Wulong.[10] O antigo chefe, Heihachi Mishima, agora é jogável desde o início, buscando vingança na trama, com Kazuya se tornando o novo antagonista. Tekken 2 foi um sucesso de crítica e de público, com cerca de 40.000 unidades de arcade e 5.7 milhões de cópias para PlayStation vendidas em todo o mundo, tornando-se um dos jogos mais vendidos para PlayStation. Os críticos elogiaram seus gráficos e iluminação, bem como seu sistema complexo de movimentos e combos, e a trilha sonora. Tekken 2 teve uma sequência, Tekken 3 (1997).
Jogabilidade
[editar | editar código]A jogabilidade de Tekken 2 é muito parecida como o seu antecessor, com alguns acréscimos. Continua a utilização cenários 2D em suas fases e o sistema de combates ainda utiliza quatro botões (soco esquerdo, soco direito, chute esquerdo e chute direito). Novos golpes foram incluídos nos ataques de alguns personagens. A área de alcance dos golpes também foi modificada para infligir danos ao executar a partir de uma maior distância. O interessante deste último item é que os golpes passam a infligir maior ou menor dano conforme a distância ou posição em que está o adversário, fator presente em todos os jogos da série desde então.
História
[editar | editar código]O Rei do Torneio Punho de Ferro estava chegando ao fim. Muitas batalhas foram travadas, mas apenas um solitário guerreiro surgiu com o direito de impugnar Heihachi Mishima. Este guerreiro era Kazuya Mishima, filho de Heihachi. Ostentando a cicatriz da ferida que lhe foi infligida pelo pai quando o lançou de um penhasco, ele entra em combate com Heihachi. Depois de uma dura batalha que durou horas, Kazuya saiu vitorioso, utilizando o poder dado pela entidade sobrenatural conhecida como Devil. Como o corpo de Heihachi ficou caído no chão, Kazuya levantou-o em seus braços, caminhou lentamente à beira do mesmo precipício de onde seu pai o havia jogado, observa a paisagem e deixa cair o corpo de seu pai. Kazuya é o novo dono da Mishima Zaibatsu. Logo após a aparente morte de Heihachi, Kazuya desaparece nas sombras.
Dois anos se passaram. Kazuya Mishima se tornou tão poderoso e maligno quanto seu pai, com uma influência capaz de chegar a todos os cantos do mundo. No entanto, rumores de seu imenso poder e um lado negro pouco a pouco começam a se disseminar por todo o mundo. Uma mensagem é retransmitida da fortaleza da Mishima Zaibatsu para as agências de notícias de todo o mundo, anunciando um segundo Rei do Torneio Punho de Ferro, com um premio mil vezes maior que o do primeiro. Kazuya ainda não sabia, mas, assim como ele, Heihachi sobreviveu à queda, graças à sua resistência sobrenatural. Após escalar o precipício, Heihachi se recolheu às montanhas para meditar, a fim de reforçar sua capacidade de combate. Ele entra no Rei do Torneio Punho de Ferro 2 para reclamar seu conglomerado e depor Kazuya de uma vez por todas. Dessa forma, os papéis de protagonista e antagonista do primeiro jogo foram invertidos em Tekken 2, sendo Kazuya, primeiro em seu estado normal e em seguida transformado em Devil, o último chefe do jogo (com exceção do próprio Kazuya, que enfrenta Devil).
Tal como no primeiro Tekken, existe um final correspondente à história oficial. Nele, Heihachi voa em um helicóptero com Kazuya inconsciente na direção de um vulcão prestes a entrar em erupção. Heihachi joga Kazuya no vulcão e foge. A Mishima Zaibatsu é dele novamente e seu único adversário à altura está morto.
Personagens
[editar | editar código]Personagens que retornaram
[editar | editar código]- Anna Williams (termine o jogo com Nina)
- Armor King (termine o jogo com King)
- Ganryu (termine o jogo com Michelle)
- Heihachi Mishima
- Jack-2 (Versão atualizada de Jack do primeiro Tekken)
- Kazuya Mishima (termine com um personagem desbloqueável sem perder nenhum round)
- King
- Kuma (termine o jogo com Paul)
- Kunimitsu (termine o jogo com Yoshmitsu)
- Lee Chaolan (termine o jogo com Heihachi)
- Marshall Law
- Michelle Chang
- Nina Williams
- Paul Phoenix
- Prototype Jack (termine o jogo com Jack-2)
- Wang Jinrei (termine o jogo com Jun)
- Yoshimitsu
- Devil (termine o jogo com Kazuya)
Personagens novos
[editar | editar código]Ligações externas
[editar | editar código]- Tekken Official (em japonês). Site oficial da série Tekken..
- ↑ Game On! USA (All Issues). [S.l.: s.n.] 1996. Consultado em 23 de abril de 2026
- ↑ published, Aleksha McLoughlin (16 de agosto de 2023). «Tekken 2 and other PlayStation classics can now finally be bought on PS5». TechRadar (em inglês). Consultado em 23 de abril de 2026


