Crusader Kings III
| Crusader Kings III videogioco | |
|---|---|
| Piattaforma | Microsoft Windows, Linux, macOS, PlayStation 5, Xbox Series X e Series S |
| Data di pubblicazione | Microsoft Windows, MacOS, Linux: PlayStation 5, Xbox Series X e Series S: |
| Genere | Strategia in tempo reale |
| Tema | Medioevo |
| Origine | Svezia |
| Sviluppo | Paradox Interactive |
| Pubblicazione | Paradox Interactive |
| Direzione | Henrik Fåhraeus |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
| Periferiche di input | Tastiera, Mouse |
| Motore grafico | Clausewitz Engine |
| Supporto | CD-ROM, download |
| Distribuzione digitale | Steam |
| Requisiti di sistema | Minimi: Windows 8.1 64 bit / Ubuntu 18.4 / Mojave (MAC OS X 10.14), CPU Intel® iCore™ i5-750 / Intel® iCore™ i3-2120 / AMD® Phenom™ II X6 1055T, RAM 4 GB, Scheda video Nvidia® GeForce™ GTX 460 (1 GB) / AMD® Radeon™ R7 260X (2 GB) / AMD® Radeon™ HD 6970 (2 GB) / Intel® Iris Pro™ 580, HD 8 GB Consigliati: Windows 10 64 bit / Ubuntu 18.4 / Mojave (MAC OS X 10.14), CPU Intel® iCore™ i5- 4670K / AMD® Ryzen™ 5 2400G, RAM 8 GB, Scheda video Nvidia® GeForce™ GTX 1650 (4 GB), HD 8 GB |
| Fascia di età | PEGI: 12 |
| Serie | Crusader Kings |
| Preceduto da | Crusader Kings II |
Crusader Kings III è un videogioco strategico in tempo reale sviluppato da Paradox Development Studio e pubblicato da Paradox Interactive nel 2020 per PC (Microsoft Windows)[1][2][3]. Terzo capitolo della serie Crusader Kings, il gioco si concentra sulla gestione di dinastie nobiliari, sulla politica feudale e sull'espansione territoriale, mescolando strategia con elementi da gioco di ruolo RPG[4][5]. È stato pubblicato per le piattaforme Microsoft Windows, Linux e macOS il 1º settembre 2020[6] e su PlayStation 5 e Xbox Series X e Series S dal 29 marzo 2022.[7]
Modalità di gioco
[modifica | modifica wikitesto]Crusader Kings III unisce strategia profonda e meccaniche RPG[5][4]. Ogni personaggio ha tratti e abilità che influenzano lui e gli altri nobili, creando relazioni complicate[1][2]. Puoi scegliere percorsi come guerriero, diplomatico, amministratore o studioso che danno bonus e abilità[5]. Il sistema di gestione dello stress fa sentire le conseguenze delle scelte: fare cose cattive o crudeli aumenta stress o paura dei sudditi e cambia come si gestisce la dinastia e gli altri nobili[4][3][5]. Gestire i figli, i vassalli e i successori è importante: se non li educhi bene, rischi di perdere tutto, come dicono i recensori[8].
Le battaglie succedono sulla mappa con animazioni semplici e coinvolgono eserciti, comandanti e posizionamento[5]. Però il combattimento è considerato il punto più debole, perché non puoi controllare bene gli alleati e si può usare facilmente il sistema delle levée, rendendo la guerra facile a volte[5].
Il gioco permette anche di gestire religione e cultura: puoi creare religioni nuove, cambiare dottrine e gestire innovazioni culturali. Tutto questo cambia la fedeltà dei sudditi e la politica dei territori, anche se alcune cose come le innovazioni culturali sembrano incompiute o complicate[5][8].
Ci sono diverse modalità di partenza, con due periodi principali: 867 e 1066. La mappa copre quasi tutta l’Eurasia, dalla Scandinavia al Tibet, divisa in contee, ducati, regni e imperi. Esistono cinque classi nobiliari nel gioco: Barone (non controllabile dal giocatore), Conte, Duca, Re e Imperatore. Al momento del lancio, il giocatore può controllare titoli di tipo feudale, tribale (in cui rientrano anche i popoli nomadi, cui non è associato un peculiare tipo di governo) o clan, mentre le teocrazie e le repubbliche marinare non sono giocabili.
Puoi scegliere migliaia di personaggi, dai conti locali agli imperatori, o partire con nobili minori per partite più difficili e personalizzate. La scelta dei personaggi è importante: alcuni sono consigliati per chi è nuovo, altri danno esperienze particolari, come clan africani o musulmani in Iberia, con eventi unici che cambiano ogni partita[9].
Sviluppo
[modifica | modifica wikitesto]Il videogioco è stato annunciato ad ottobre 2019 durante l'annuale PDXCON.[10][11] Henrik Fåhraeus, game director del videogioco, ha confermato che lo sviluppo del gioco era iniziato «un anno prima di Imperator: Rome», ovvero nel 2015, annunciando contestualmente lo sviluppo di una versione potenziata del Clausewitz Engine per far girare il nuovo titolo.[10]
Il gioco è stato pubblicato il 1º settembre 2020 ed è accessibile attraverso Steam e l'Xbox Game Pass per PC.[12]
Espansioni e DLC[13]
[modifica | modifica wikitesto]Come per la maggior parte dei videogiochi Paradox recenti, Crusader Kings III è stato aggiornato attraverso patch e DLC tramite la piattaforma Steam.
- Espansioni: le espansioni principali e base di Crusader Kings III introducono nuove meccaniche di gioco e possibilità narrative, arricchendo le strategie disponibili e ampliando le opzioni di racconto storico (Royal Court, Tours and Tournaments, Legends of the Dead e Roads to Power).[14]
- Flavor pack: I flavor pack permettono di approfondire specifiche culture e regioni storiche, aggiungendo eventi, decisioni e elementi tematici unici che conferiscono maggiore profondità al mondo medievale di gioco.(Northern Lords, Fate of Iberia e Legacy Of Persia).[14]
- Pacchetti eventi: i pacchetti eventi ampliano i contenuti narrativi e offrono meccaniche personalizzate che influenzano lo sviluppo dei personaggi e le dinamiche di corte.(Friends and Foes, Wards and Wardens e Wandering Nobles)[14]
- Contenuti estetici: i contenuti estetici consentono di personalizzare l’aspetto dei sovrani e delle loro corti attraverso una varietà di abiti, acconciature e manufatti ispirati a periodi e culture storici. (Garments of the Holy Roman Empire, Elegance of the Empire, Couture of the Capets e Fashion of the Abbasid Court) Northern Lords (16 marzo 2021)
In Northern Lords i giocatori possono esplorare la società dei Norse, famosa per essere razziatori temibili ma con legami di lealtà basati non solo sul sangue nobile. I leader devono dimostrarsi guerrieri, ma anche giudici e governatori. I personaggi norreni possono lasciare le loro case e guidare host in terre straniere per creare nuovi regni. I Vichinghi di Jomsborg e le Shieldmaiden combattono per il giocatore, mentre i poeti possono comporre insulti o versi romantici. Ci sono tradizioni culturali norrene come blot e trials by combat, nuovi eventi e innovazioni che arricchiscono il gioco. Inoltre, la musica e la grafica originale migliorano l’esperienza, e si aggiungono berserker, runestones, avventurieri Varangiani e nuove decisioni che mostrano la storia dei Norse.[15]
Royal Court (8 febbraio 2022)
[modifica | modifica wikitesto]In Royal Court, i giocatori possono interagire di più con i personaggi del regno e con la corte reale, concentrandosi sulla cultura e il prestigio. La sala del trono mostra tutta la maestosità della dinastia, mentre con le udienze si gestiscono i problemi di vassalli e cortigiani. Migliorando la vita di corte con cibi e oggetti belli si possono impressionare gli ospiti e ottenere favori, mentre artisti e pensatori creano tesori e artefatti. Ci sono anche modi nuovi di cambiare o adattare la cultura del regno a seconda della popolazione o del territorio, oppure crearne una completamente nuova.[15]
Fate of Iberia (31 maggio 2022)
[modifica | modifica wikitesto]Fate of Iberia porta i giocatori nella penisola iberica, ricca di storia, cultura e popolazione. Qui si decide il destino della regione, unificando regni o assistendo a conflitti che durano generazioni. La Struggle simula conflitti su decadi o secoli e le decisioni dei giocatori influenzano la turmoil della penisola. Si può seguire la storia oppure creare un futuro nuovo, unificando una Hispania di sangue o un califfato multiculturale in pace. La cultura di Iberia viene mostrata con nuovi eventi, musica, modelli, costumi e personaggi. I giocatori possono vestire il loro personaggio da hidalgo o principe musulmano, con barbe curate, capelli ricci, armature, abiti, turbanti e grandi copricapi medievali. Ci sono nuovi modelli 3D di unità, navi e holding, e anche artefatti e tesori da collezionare. Chi possiede Royal Court può mostrare il proprio regalia nella corte con nuovi troni, armi e oggetti personalizzati. Infine la musica e la grafica migliorano l’esperienza visiva e sonora.[15]
Friends and Foes (31 agosto 2022)
[modifica | modifica wikitesto]In Friends and Foes i giocatori devono stare attenti a chi chiamano amici o nemici, perché sono due lati della stessa moneta. Le relazioni contano più che mai, e i personaggi più vicini prendono vita con dettagli molto intimi. Il giorno del sovrano è pieno di eventi nuovi che raccontano infanzia, memorie, nemici e anche le difficoltà di crescere figli ribelli o corteggiare il proprio partner con attenzione. Con l’aiuto degli amici si possono scoprire modi per diventare migliori amici o rafforzare legami, mentre i rivali possono diventare pericolosi, pronti a vendicarsi, o si possono anticipare i nemici con opzioni ingannevoli. I personaggi ricordano la loro storia personale, dai viaggi romantici alle umiliazioni che possono scatenare trame di vendetta. L’infanzia mostra sia ricordi felici sia momenti difficili, dai bulli alle prime cotte, e le azioni passate possono avere effetti anche per generazioni future.[15]
Tours and Tournaments (11 maggio 2023)
[modifica | modifica wikitesto]Tours and Tournaments porta i giocatori in un mondo di avventura e vita aristocratica dove la vita del sovrano diventa un viaggio lungo. Si possono fare tour attraverso il regno, visitare vassalli e territori lontani e scoprire popolazioni e culture diverse. I tornei offrono nuove sfide per cavalieri e nobili, con premi e esperienza. Ci sono anche matrimoni grandiosi, onori ai cavalieri e banchetti che aumentano il prestigio della corte. L’espansione porta nuova arte che mostra con dettagli abiti e armature medievali.[15]
Wards and Wardens (22 agosto 2023)
[modifica | modifica wikitesto]In Wards and Wardens i giocatori possono concentrarsi sui bambini reali e nobili, che devono affrontare anni di istruzione e allenamento con la consapevolezza delle responsabilità future. Ci sono molti eventi di educazione nuovi che rendono più interattiva la formazione dei giovani della corte, insegnando abilità e personalità, guidandoli verso tratti desiderabili per il futuro. Anche gli adulti possono continuare a imparare, frequentando università e migliorando la loro conoscenza. I bambini hanno un ruolo politico importante: consiglieri, cavalieri e anche balie possono influenzarli, proteggendoli dai reggenti senza scrupoli. Possono anche essere ostaggi in corti straniere, usati come garanzia di lealtà o pace, e affrontare conflitti tra dovere e gratitudine.[15]
Legacy of Persia (9 novembre 2023)
[modifica | modifica wikitesto]Legacy of Persia esplora le terre ricche di risorse e storicamente importanti della Persia. I giocatori possono approfittare del declino del Califfato abbaside per creare un nuovo impero, sottomettere il califfato per il proprio beneficio o osservare un califfato rinato che porta ordine. La storia viene arricchita da nuove decisioni, interazioni e edifici che sottolineano l’importanza del clan e della difesa delle frontiere. Le culture iraniane ricevono tradizioni nuove come Court Scholars, Men-at-Arms unici e edifici potenti per rendere ricchi anche terreni aridi. La grafica e la musica mostrano abiti, edifici e UI a tema iraniano, con otto nuove tracce musicali alcune legate agli eventi e altre all’atmosfera generale del gioco.[15]
Legends of the Dead (4 marzo 2024)
[modifica | modifica wikitesto]Legends of the Dead parla di memoria e leggenda. I giocatori possono costruire la fama della loro dinastia e tramandare gesta eroiche attraverso storie, decisioni e azioni legate alla leggenda. La reputazione permette di accedere a edifici speciali e banchetti leggendari. Storici, poeti e musicisti aiutano a diffondere le storie. Ci sono anche due nuove eredita dinastiche, eroica e legittimante, nuove malattie e la Peste nera. Nuove opere di arte aggiornano mappe, edifici e personaggi dando vita al mondo medievale.[15]
Roads to Power (24 settembre 2024)
[modifica | modifica wikitesto]In Roads to Power il gioco esplora l’Impero Bizantino e introduce un modo diverso di governare fuori dal feudalesimo. I governatori competono per potere e influenza, mentre si può gestire un patrimonio familiare o vivere come avventuriero senza terre, guadagnando fama e soldi per poter poi prendere terre con il merito. Si può anche decidere chi sarà il successore dell’imperatore o fare co-governo. Tutti gli eventi, monumenti, musiche e arredi sono a tema bizantino, aggiungendo atmosfera storica e visiva.[15]
Wandering Nobles (4 novembre 2024)
[modifica | modifica wikitesto]Wandering Nobles permette ai giocatori di conoscere meglio il mondo e usare queste conoscenze in modo produttivo. I personaggi possono adottare un nuovo stile di vita nomade, che aggiunge eventi mentre viaggiano, creando nuove possibilità di narrazione. Gli ispezionatori possono controllare e migliorare il loro regno, i viaggiatori riducono lo stress e cercano fama, mentre i turisti migliorano le loro abilità linguistiche e visitano edifici speciali in altri regni. Le nuove attività comprendono ispezioni, passeggiate nella natura e spedizioni a monumenti lontani. Tutto questo è accompagnato da nuovi eventi collegati ai viaggi e al lifestyle dei personaggi.[15]
Khans of the Steppe (28 aprile 2025)
[modifica | modifica wikitesto]Khans of the Steppe mette al centro la vita nomade delle steppe. I giocatori governano tramite il bestiame e la mobilità, adattandosi al territorio e alla stagione delle steppe. Il nuovo sistema dei tributari permette vantaggi diversi sia per sovrani sia per soggetti. Chi vuole diventare Grande Khan può conquistare terre e unire la steppe sotto il proprio dominio. Ci sono anche dettagli culturali mongoli, personaggi storici come Temüjin, celebrazioni tradizionali e la successione Kurultai, immergendo il giocatore nella cultura nomade.[15]
Coronations (Q3 2025, in uscita)
[modifica | modifica wikitesto]Coronations permette di riunire i vassalli per assistere alla consacrazione di un nuovo sovrano. I giocatori possono fare un giuramento e dichiarare la visione del loro regno, decidendo se mantenere le promesse di protezione e prosperità o infrangerle, affrontando l’ira dei sudditi. Le coronazioni servono a legittimare il potere e impressionare i vassalli e altri sovrani. Si possono organizzare grandi cerimonie con tutti i vassalli e affrontare nuovi eventi legati a consiglieri e vassalli.[15]
All Under Heaven (Q4 2025)
[modifica | modifica wikitesto]All Under Heaven allarga il mondo di gioco verso Estremo Oriente e Sud-est asiatico, includendo Cina, Giappone e regioni tributarie. In Cina si può diventare Hegemony, gestire il Ciclo Dinastico, usare la Meritocrazia e il Tesoro Imperiale. In Giappone si guida un clan, si sale nella corte e si diventa Shogun o Kampaku usando alleanze, intrighi e samurai. Nel Sud-Est asiatico si governa come Devaraja unendo tributi e templi. Si può anche prosperare lungo la Via della Seta, scoprendo commercio, culture e storia orientale con nuovi eventi e arredi.[15]
Accoglienza
[modifica | modifica wikitesto]Il gioco ha avuto un'accoglienza molto positiva: l'aggregatore di recensioni professionali Metacritic attribuisce a Crusader Kings III un punteggio di 91/100 (categoria "plauso universale", in originale "universal acclaim").[16]
Il 17 novembre 2020, due mesi dopo il lancio, il gioco ha fatto registrare un milione di copie vendute.[17][18] Il 16 marzo 2022 Paradox Interactive ha annunciato che il gioco ha venduto più di due milioni di copie.[19]
Il gioco ha avuto molto successo tra i critici, con voti alti su vari siti[1]. Critici hanno apprezzato la gestione delle dinastie, la storia che si crea da sola, i personaggi, i tratti, lo stress e la possibilità di fare religioni e culture personalizzate. Le critiche principali riguardano il combattimento, considerato limitato, il sistema delle levée e alcune cose culturali difficili da gestire o poco bilanciate. Però questi problemi sono piccoli rispetto alla qualità del gioco e alla libertà che offre ai giocatori[1].
Il gioco è stato molto apprezzato perché unisce strategia, simulazione storica e elementi RPG, creando esperienze uniche e sempre diverse, dove le scelte del giocatore cambiano davvero la storia della dinastia[1].
Note
[modifica | modifica wikitesto]- 1 2 3 4 5 (EN) Preston Dozsa, Crusader Kings 3 Review, su IGN, 31 agosto 2020. URL consultato il 2 settembre 2025.
- 1 2 (EN) Jordan Oloman, Crusader Kings 3 review, su Rock Paper Shotgun, 31 agosto 2020. URL consultato il 2 settembre 2025.
- 1 2 (EN) Rich Edmonds, Crusader Kings III Review, su God Is A Geek, 1º settembre 2020. URL consultato il 2 settembre 2025.
- 1 2 3 Claudio Chianese, Crusader Kings III - Recensione, su The Games Machine, 31 agosto 2020. URL consultato il 2 settembre 2025.
- 1 2 3 4 5 6 7 (EN) Rich Edmonds, Crusader Kings III review: An almost perfect strategy and role-playing masterpiece, su Windows Central, 1º settembre 2020. URL consultato il 2 settembre 2025.
- ↑ (EN) Crusader Kings III | Paradox Interactive[collegamento interrotto], su www.paradoxplaza.com. URL consultato il 18 settembre 2020.
- ↑ (EN) Crusader Kings III Is Coming To PS5 And Xbox Series X|S On March 29, su GameSpot. URL consultato il 9 marzo 2022.
- 1 2 (EN) Jordan Oloman, Crusader Kings III review: a superb sequel that welcomes new players to the joys of grand strategy, su NME, 3 settembre 2020. URL consultato il 2 settembre 2025.
- ↑ (EN) Jordan Oloman, Crusader Kings 3 review, su Rock Paper Shotgun, 31 agosto 2020. URL consultato il 2 settembre 2025.
- 1 2 Crusader Kings III annunciato e Crusader Kings II gratuito, su Hardware Upgrade. URL consultato il 18 settembre 2020.
- ↑ Crusader Kings II e III, diverse novità dalla PDXCON 2019, su iCrewPlay.com. URL consultato il 18 settembre 2020.
- ↑ Chris Pereira, Crusader Kings 3 Finally Releases On Tuesday, in GameSpot, 31 agosto 2020. URL consultato il 1º settembre 2020.
- ↑ DLC di Crusader Kings III, su store.steampowered.com.
- 1 2 3 (EN) Steam, Crusader Kings III Collection on Steam, su Steam, 2 settembre 2025. URL consultato il 2 settembre 2025.
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 (EN) Paradox Wikis, Downloadable content, su Paradox Wikis. URL consultato il 2 settembre 2025.
- ↑ (EN) Crusader Kings III, su Metacritic. URL consultato il 18 settembre 2020.
- ↑ (EN) Crusader Kings III Sold Over One Million, su PLAY4UK, 17 novembre 2020. URL consultato il 19 novembre 2020.
- ↑ Crusader Kings 3 è un successo: vendite già oltre 1 milione di copie, su Multiplayer.it. URL consultato il 16 marzo 2022.
- ↑ Crusader Kings 3, vendite a quota 2 milioni di copie per il gioco Paradox, su Multiplayer.it. URL consultato il 16 marzo 2022.
Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) Sito ufficiale, su crusaderkings.com.
- Crusader Kings III - Topic (canale), su YouTube.
- (EN) Crusader Kings III, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Crusader Kings III, su GameFAQs, Red Ventures.
- (EN) Crusader Kings III, su IMDb, IMDb.com.
- Videogiochi del 2020
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