close
Siirry sisältöön

Final Fantasy XII

Wikipediasta
Final Fantasy XII
BERJAYA
BERJAYA
Kehittäjä Square Enix
Julkaisija Square Enix
Jakelija Ubisoft ja Steam
Ohjaaja Hiroyuki Itō
Säveltäjä Hitoshi Sakimoto, Masaharu Iwata ja Hayato Matsuo
Pelisarja Final Fantasy
Julkaistu
  • JP 16. maaliskuuta 2006
  • NA 31. lokakuuta 2006
  • AUS 22. helmikuuta 2007
  • EU 23. helmikuuta 2007
  • JP 9. elokuuta 2007
  • KO 7. syyskuuta 2007
Lajityyppi roolipeli
Pelimuoto yksinpeli
Ikäluokitus CERO: B (12 vuotta tai vanhempi)
ESRB: Teini-ikäisille
PEGI 16
USK 12
Alusta PlayStation 2
Jakelumuoto DVD
Virallinen sivusto
BERJAYA
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Final Fantasy XII (jap. ファイナルファンタジーXII) on Square Enixin kehittämä ja vuonna 2006 PlayStation 2:lle julkaisema Final Fantasy-sarjan roolipeli.

Tarina perustuu kuvitteelliseen pelimaailma Ivaliceen, jossa Archadian ja Rozarrian keisarikunnat sotivat. Näiden kahden välissä on Dalmascan kuningaskunta, jonka Archadia valtaa. Pelin päähenkilö on veljensä sodassa menettänyt dalmascalaisnuorukainen Vaan, joka unelmoi ilmarosvon urasta. Vaan tapaa Dalmascan prinsessa Ashelian, jonka kamppailuun archadialaismiehittäjiä vastaan pelin juoni keskittyy. Pelaajan joukkoon liittyy pelin edetessä myös muita hahmoja.

Lokakuun 2006 alussa Final Fantasy XII:n pohjoisamerikkalainen versio levisi Internetiin hieman alle kuukautta ennen virallista julkaisua. Square Enix puuttui asiaan, ja peli poistettiin eri torrent-sivustoilta.

Pelille on kehitetty jatko-osa, Final Fantasy XII: Revenant Wings Nintendo DS:lle. Final Fantasy XII: The Zodiac Age on pelin uusintaversio päivitetyillä grafiikoilla, joka on julkaistu PlayStation 4:lle vuonna 2017.

Pelijärjestelmä

[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]
BERJAYA
Taisteluissa siniset linjat merkitsevät pelihahmojen kohteita, punaiset taas vihollisten kohteita

Pelin taistelut käydään reaaliajassa samalla ruudulla kuin muutkin pelitapahtumat. Tässä suhteessa se eroaa merkittävästi aiemmista yksinpelattavista Final Fantasy -peleistä ja muistuttaa Final Fantasy XI -peliä. Pelissä ei ole lainkaan satunnaisia taisteluja, vaan kaikki viholliset sijaitsevat etukäteen määrätyillä paikoilla pelialueilla. Koska pelaaja pääsääntöisesti näkee viholliset jo kauempaa, voi hän halutessaan pyrkiä välttämään taistelua. Kaikki olennot eivät myöskään ole vihamielisiä, mutta puolustautuvat pelaajan mahdollisia hyökkäyksiä vastaan.

Taistelussa pelaajan ohjauksessa on korkeintaan kolme hahmoa, mutta pelissä on myös vierailevia erikoishahmoja, jotka liittyvät pelaajan puolelle ja joita ei voi itse ohjata. Pelaaja voi vaihtaa taistelevia hahmoja reserviin ja päinvastoin myös kesken taistelun. Taistelussa pelihahmot toimivat tekoälyn varassa pelaajan antamien ohjeiden mukaisesti. Pelaaja voi määrittää ehtoja, joilla tietty toiminto suoritetaan, ja valita suoritettavan toiminnon hahmon osaamien kykyjen listasta. On esimerkiksi mahdollista määrätä hahmot käyttämään aina tulitaikaa heikoimpaan paikalla olevaan vihollishahmoon. Pelissä näitä ehtoja kutsutaan ”gambiiteiksi”. Halutessaan pelaaja voi myös antaa yksittäisiä käskyjä taistelussa, jotka kumoavat tekoälyn ohjeet.

Pelisarjan tunnusmerkkeihin lukeutuva kutsutaikuus on mukana myös tässä pelissä. Kutsuttavia olentoja kutsutaan Final Fantasy VI:n tavoin ”espereiksi”, ja saadakseen sellaisen pelaajan täytyy ensin voittaa se taistelussa. Taistelussa kutsuttu esper korvaa muun ryhmän, ja pelaaja ohjaa vain esperin kutsunutta hahmoa esperin taistellessa tekoälyn ohjauksessa. Kutsu päättyy, mikäli jompikumpi hahmoista kaatuu taistelussa. Toinen hahmojen erikoiskyky ovat hahmokohtaiset ”quickening”-erikoisiskut, jotka pysäyttävät taistelun iskun ajaksi. Näitä iskuja on myös mahdollista yhdistellä pitkien ketjujen aikaansaamiseksi, ja jos ketjuissa on oikea vähimmäismäärä tietyn tasoisia hyökkäyksiä (tasoja on kolme), muodostuu ketjun lopuksi kaikkia kohteena olevan vihollisen lähellä olevia muita vihollisia vahingoittava taikasinetti. Esimerkiksi jos ketjussa on kolme ensimmäisen tason hyökkäystä, muodostuu Inferno-sinetti.

Final Fantasy XII:ssa pelaaja voi sivutehtävinä metsästää erilaisia voimakkaita olentoja. Pelaaja voi ottaa vastaan metsästystarjouksia kaupunkien ilmoitustauluilta. Näissä tarjouksissa kerrotaan aina kohteen nimi ja palkkaajan sijaintipaikka. Tavallisessa metsästyksessä pelaaja tapaa palkkaajan, etsii ja voittaa tämän kuvauksen perusteella metsästyksen kohteena olevan hirviön ja palaa vastaanottamaan palkkionsa. Onnistuneet metsästysretket kohottavat myös pelaajan klaaniarvoa.

Lisenssitoiminto

[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]
BERJAYA
Lisenssilauta

Pelissä pelaaja hankkii uusia tekniikoita ja taikoja ostamalla niitä kaupasta. Tämä ei kuitenkaan riitä, vaan voidakseen käyttää ostettuja taitoja on pelaajahahmon hankittava sitä vastaava lisenssi. Myös aseiden ja suojavarusteiden käyttöön tarvitaan lisenssejä. Lisenssit sijaitsevat šakkilautaa muistuttavalla lisenssilaudalla, johon lisenssit on jaoteltu ryhmittäin siten, että esimerkiksi taika- ja aselisenssit sijaitsevat samassa osassa lautaa. Oman ryhmänsä muodostavat hahmon taitoja suoraan korottavat lisenssit. Pelaaja voi hankkia minkä tahansa jo hankitun lisenssin vieressä olevan lisenssin taisteluista saatavilla lisenssipisteillä. Vaikka pelaajan hahmojen aloituslisenssit poikkeavat toisistaan hieman, on kaikilla hahmoilla samanlainen lauta. Poikkeuksena lautojen quickening- ja esper-lisenssit ovat vain yhden hahmon hankittavissa. Jokaisella hahmolla on kolme yksilöllistä quickening-toimintoa.

Vastustajat pudottavat Final Fantasy XII:ssa harvemmin rahaa (gil), mutta usein saalista. Pelaaja voi ansaita rahaa myymällä saaliinsa kauppiaille, ja lisäksi myymällä tiettyjä saalisyhdistelmiä ilmestyy kauppoihin ostettavaksi ns. basaariesineitä. Vihollisten lisäksi pelaaja saa esineitä myös pelimaailmaan sijoitetuista aarrearkuista, jotka pääsääntöisesti ilmestyvät takaisin pelaajan käydessä välillä muualla, ja joiden sisällössä on jonkin verran satunnaisuutta.

Peliympäristö

[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Final Fantasy XII:n tapahtumat sijoittuvat Ivalice-nimiseen maailmankolkkaan. Ivalicessa taikuus ja ilmalaivat ovat jokapäiväisiä asioita. Ivalice on jaettu kolmeen mantereeseen – Ordaliaan, Valendiaan ja Kerwoniin. Ordalia on Ivalicen länsipuolella, ja siellä sijaitsee voimakas Rozarrian valtakunta. Valendia on Archadian valtakunnan aluetta ja sijaitsee Ordalian koillispuolella. Näiden kahden mantereen ja sotivien valtakuntien välillä on pieni Dalmascan kuningaskunta.

Pelinkehittäjien mukaan Ivalicen innoittajina ovat toimineet Välimeren ja Lähi-idän alueet. Tämän voi huomata pelin kaupunkien rakennustaiteesta ja kansoista, jotka Ivalicea asuttavat.

Final Fantasy XII:ssa on kuusi pelattavaa hahmoa.

  • Vaan on orvoksi jäänyt 17-vuotias ihminen, jonka vanhemmat kuolivat ruttoon, joka levisi Dalmascaan Archadian valtauksen aikana. Hänen ainoa veljensä Reks murhattiin. Hän ansaitsee elantonsa menestyvän kauppiaan, Migelon, apulaisena. Hän myös ryöstää Archadian sotilailta ja asukkailta. Vaan on ilomielinen, murheeton ja energinen. Hän unelmoi ilmalaivan hankkimisesta ja ilmarosvon urasta. Vaanin quickening-iskut ovat Red Spiral, White Whorl ja Pyroclasm.
  • Ashe eli Ashelia B'nargin Dalmasca on päättäväinen ja itsenäinen 19-vuotias ihmisprinsessa, joka taistelee vapauttaakseen Dalmascan Archadian vallasta. Hän on myös sukunsa ainut eloonjäänyt Archadian hyökkäyksen jälkeen – hänen isänsä, Dalmascan kuningas Raminas ja hänen aviomiehensä Rasler kuolivat kyseisissä valtauksissa. Ashe ei ainoastaan hae Dalmascan vapautta, mutta myös kostoa Archadian valtakuntaa vastaan. Hän myös janoaa kostoa petollista dalmascanilaista kapteenia Baschia kohtaan, jota syytetään kuninkaan salamurhasta. Ashen quickening-iskut ovat Northswain's Glow, Heaven's Wrath ja Maelstrom's Bolt.
  • Basch fon Ronsenburg on 36-vuotias ihminen ja entinen Dalmascan ritarien kapteeni. Dalmascan pahimpien aluemenetysten jälkeen kuningas kutsuttiin allekirjoittamaan sopimus Dalmascan luovutuksesta. Ritarit saivat tietää archadialaisten suunnitelmista tappaa kuningas heti allekirjoittamisen jälkeen. Basch yritti pysäyttää archadialaiset, mutta hänen identtinen kaksoisveljensä Gabranth lavasti hänet syylliseksi kuninkaan murhaan. Joukkoihin kuulunut Vaanin veli Reks todisti Baschin tappaneen kuninkaan, mutta kuoli myöhemmin itse Gabranthin aiheuttamiin vammoihin. Baschin quickening-iskut ovat Fulminating Darkness, Ruin Impendent ja Flame Purge.
  • Balthier (japanilaisessa versiossa Balflear), oikealta nimeltään Ffamran Mid Bunansa on 22-vuotias ihminen. Balthier on ilmarosvo, ja hänellä on oma ilmalaivansa, Strahl. Hän ja hänen viera-ystävänsä Fran päättävät pysyä poissa kahden valtakunnan sodasta. Balthierin quickening-iskut ovat Fires of War, Tides of Fate ja Element of Treachery.
  • Fran on Balthierin ystävä, ja kuuluu muista päähenkilöistä poiketen pitkäikäiseen ja eristäytyneeseen viera-rotuun, minkä vuoksi hän kykenee aistimaan magian ja sen lähteen (mist). Hän toimii myös Strahlin mekaanikkona. Muut vierat karsastavat häntä, koska hän on valinnut elämän ihmisten parissa. Franin quickening-iskut ovat Feral Strike, Whipkick ja Shatterheart.
  • Penelo on Vaanin 17-vuotias ystävä ja myös orpo ihminen, joka työskentelee Rabanastren myyjäisissä sekä muissa kaupoissa Migelon holhouksessa. Hän menetti veljensä sodassa Archadiaa vastaan, mutta oli riittävän koulutettu taistelemaan ennen veljiensä kuolemaa. Penelon quickening-iskut ovat Intercession, Evanescense ja Resplendence.

Pelaaja saa pelin aikana haltuunsa pyhiä, maagisia olentoja, joita nimitetään espereiksi. Espereitä on yhteensä 13, joista osan saa pakollakin, osa on taas löydettävä. Kukin esper yleisesti luottaa johonkin tiettyyn elementtiin. Espereitä on kolmea eri tasoa, kuten quickening-iskuja.

Maailmassa nimeltä Ivalice kaksi suurinta keisarikuntaa, Archadia ja Rozarria, olivat olleet sodassa jo vuosia. Niiden välissä olevat kaksi pientä kuningaskuntaa, Dalmasca ja Nabradia, olivat nyt joutumassa mukaan tähän konfliktiin. Pelin introjaksossa Dalmascan pääkaupungissa Rabanastressa vietetään Dalmascan prinsessa Ashen ja Nabradian prinssi Raslerin häitä samalla kun sota heidän ympärillään vain kasvoi. Pian häiden jälkeen Archadia valtasi Nabradian ja nyt lähestyi uhkaavasti Dalmascaa. Dalmascan kuningas Raminas käski turvata Nalbinan linnoitus, jotta Archadian eteneminen pysähtyisi. Basch fon Ronsenburg ja Rasler lähtivät komentajiksi. Mutta Nalbinan turvaaminen ei auttanut mitään, sillä Archadian sotavoimat olivat moninkertaiset Dalmascaan verrattuna. Taistelu päättyi nopeasti ja Rasler sai surmansa. Tämä oli Ashelle kova isku.

Hieman myöhemmin Archadia lähestyi Dalmascaa rauhanehdoilla. Huomaten, että vaihtoehtoja ei ollut, kuningas Raminas lähti Nalbinaan allekirjoittamaan sopimusta. Kyse oli oikeasti ehdottomasta antautumisesta. Mutta Baschin johtama Dalmascan Ritareitten neuvosto sai selville, että Archadia aikoi murhata kuninkaan allekirjoituksen jälkeen ja lähtivät pelastamaan häntä. Mukana oli nuori, 17-vuotias mies nimeltä Reks. Basch kysyi häneltä muutamia asioita, erityisesti perhettä. Reks vastasi, että hänellä on häntä kaksi vuotta nuorempi veli Rabanastressa. Basch, Reks ja muut ritarit lähtivät pelastamaan kuningasta. Reks jäi jälkeen pidättelemään keisarillisia. Kun hän pääsi valtaistuinsaliin, lähes kaikki ritarit olivat kuolleet ja kuningas samalla. Sitten yllättäen Basch iski miekkansa Reksiin ja sanoi, että kuningas oli petturi. Basch vietiin kahleissa pois ja Reks kuoli, ajatellen veljeään, Vaania.

Kaksi vuotta myöhemmin Dalmasca oli muuttunut paljon Archadian miehityksen takia. Myös prinsessa Ashe oli tehnyt itsemurhan hänen menetystensä aiheuttamien paineiden vuoksi, ja Basch oli tuomittu kuolemaan maanpetoksesta. Tänä aikana orvoksi jäänyt Vaan yrittää saada jonkinlasta elämää aikaan yhdessä parhaan ystävänsä Penelon kanssa. Hän ei kuitenkaan erityisemmin nauti elämästään, vaan hän toivoo olevansa jonain päivänä ilmarosvo, ja samalla hän myös haluaisi nähdä Archadian poistuvan Rabanastresta. Kun kaupanpitäjä Migelo pyytää Vaanilta palvelusta, Rabanastren uusi konsuli, Vayne Solidor, saapuu. Rabanastren palatsissa pidetään hänen vuokseen juhlat ja Vaan keksii lähteä ryöstöretkelle palatsiin, antamaan Dalmascalle se, minkä Archadia vei siltä. Vaan ei aavistanut, että samaan aikaan Rabanastren alla Dalmascalaiset vapaustaistelijat olivat aikeissa hyökätä palatsiin samana iltana. Päästyään palatsiin Vaan onnistui pääsemään aarrekammioon ja löysi sieltä hehkuvan jalokiven. Samalla hän törmäsi siellä kahteen ilmarosvoon, Balthieriin ja viera Franiin. Samaan aikaan vapaustaistelijat taistelivat ja taistelu sai Vaanin, Balthierin ja Franin putoamaan viemäreihin. Vaan ei erityisemmin ilahtunut siitä, että Balthier ehdotti yhteistyötä siihen asti, kunnes he pääsevät pois, mutta valinnanvaraa ei paljon ollut. Viemäreissä he huomasivat nuoren naisen kamppailevan keisarillisia vastaan. Hän oli jäänyt alakynteen, mutta Vaan käski hänen hypätä alas turvaan. Nainen teki sen ja kertoi nimekseen Amalia. Hän ei ilahtunut joutuessaan rosvojen suojelemaksi, mutta hänellä ei ollut pahemmin vaihtoehtoja. Sitten nelikko hankkiutui takaisin Rabanastren alakaupunkiin, jossa koko nelikko vangittiin. Penelo tuli myös paikalle ja yritti saada Vaanin vapaaksi, mutta turhaan. Balthier antoi Penelolle liinan pantiksi, jonka Penelo palauttaisi, kunhan Balthier saa tuotua Vaanin takaisin. Sitten vangit vietiin Amaliaa lukuun ottamatta Nalbinan vankityrmiin.

Nalbinan vankityrmissä Vaan oli hätääntynyt ja Balthier yritti rauhoittaa häntä. Vaan ei kuitenkaan siihen ryhtynyt, vaan joutui tappeluun. Balthier ei kuitenkaan voinut jättää Vaania pinteeseen ja tuli avuksi. Fran oli sillä aikaa löytänyt mahdollisen ulospääsyn. Kolmikko lähti etsimään sitä ja löysivät samalla häkin, johon oli kahlittu itse Basch. Joukko archadialaisia tuli paikalle, ja yksi heistä näytti aivan Baschilta. Hän olikin Baschin kaksoisveli Gabranth. Archadialaisten mentyä Balthier päätti vapauttaa Baschin, mutta Vaan taas suuttui nähdessään hänet, koska Basch oli tappanut sekä kuninkaan, että hänen veljensä Reksin. Basch kuitenkin sanoi, ettei hän tappanut kumpaakaan. Vaanista tuntui kaikkea muuta kuin hyvältä, kun Basch liittyi joukkoon, mutta ilman Baschia pako Nalbinasta olisi ollut paljon vaikeampaa. Paon aikana Basch kertoi Vaanille Reksistä ja myös, että mitä itse asiassa tapahtui kaksi vuotta sitten: päästyään valtaistuinsaliin kuningas oli jo tapettu ja Basch otettiin vangiksi ja hänen kaksoisveljensä otti hänen paikkansa. Lopulta nelikko onnistui pakenemaan ja he palasivat Rabanastreen.

Basch meni tapaamaan vapaustaistelijoita, jolloin hän sai senaikaiselta johtajalta Vosslerilta kapteenin arvonsa takaisin osittain. Vaan toi heille Vanhan ritarineuvoston miekan ja Vossler antoi sen Baschille. Sitten Basch aikoi lähteä pelastamaan Amaliaa ja hän pyysi Vaania, Balthieria ja Frania mukaansa. Tällöin Vaan myös itse huomasi, ettei Basch tappanut Reksiä, vaan sen teki Archadia. Mennessään tapaamaan Balthieria ja Frania Migelo oli syyttämässä heitä Penelon kidnappauksesta. Kidnappaajat olivat jättäneet Balthierille viestin, että hänen pitäisi mennä Bhujerban leijuvaan kaupunkiin. Nelikko lähti Bhujerbaan Balthierin ilma-aluksella Strahlilla. Bhujerbassa he tapasivat Lamont- nimisen nuoren pojan, jolla oli asiaa Bhujerban Lhusu-kaivoksiin. Lhusu-kaivos tuotti eniten taikakiviä Ivalicessa. Lamont kertoi tästä ja myös Draklorin laboratoriosta Archadian pääkaupungissa Archadesissa. Balthier huomasi Lamontin valehdelleen henkilöllisyytensä, mutta ennen kuin hän sai tietää totuuden, Penelon kidnappaajat ilmestyivät. Tosiasiassa he yrittivät saada palkkion Balthierin päästä. Lamont lähti karkuun ensin ja muut lähtivät seuraamaan. Eksytettyään kidnappaajat nelikko näki Lamontin Markiisi Ondoren, Tuomari Ghisin ja Penelon kanssa. Balthier silloin huomasi että Lamont oli oikeasti Larsa Ferrinas Solidor, Vayne Solidorin veli. Larsa otti Penelon suojelukseensa. Baschilla oli asioita hoidettavana markiisin kanssa ja Vaan meni julistamaan Bhujerballe, että Basch elää. Ondore oli tekaissut tarinan Baschin kuolemasta, ja se herätti tarvittavan huomion. Basch kertoi Ondorelle, että hän aikoi pelastaa Amalian. Ondore ei tuntunut suostuvan pyyntöön, joten Basch veti miekkansa, jolloin vartijat pidättivät koko nelikon.

Ääninäyttelijät

[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Japaninkielinen versio

  Kōhei Takeda    Vaan  
  Yuna Mikuni    Penelo  
  Hiroaki Hirata    Balflear  
  Rika Fukami    Fran  
  Mie Sonozaki    Ashelia B'nargin Dalmasca  
  Rikiya Koyama    Basch fon Ronsenburg  
  Nobuo Tobita    Vayne Carudas Solidor  
  Yuka Imai    Larsa Ferrinas Solidor  
  Akio Ōtsuka    Tuomari Gabranth  
  Chikao Ōtsuka    Tohtori Cidolfus Demen Bunansa  
  Norio Wakamoto    Al-Cid Margrace  
  Takayuki Sugō    Reddas/Tuomari Zecht  
  Akio Nojima    Markiisi Halim Ondore IV  
  Masaki Terasoma    Vossler York Azelas  
  Yasuyuki Kase    Prinssi Rasler Heios Nabradia  
  Hideki Tasaka    Reks  
  Hidekatsu Shibata    Keisari Gramis Gana Solidor  
  Ryunosuke Ōbayashi    Tuomari Ghis  
  Yōsuke Akimoto    Tuomari Bergan  
  Yoko Soumi    Tuomari Drace  
  Ryūzaburō Ōtomo    Tuomari Zargabaath  
  Yoshiko Sakakibara    Jote  
  Yukana Nogami    Mjrn  
  Narumi Tsunoda    Venas  
  Tamio Ōki    Gran Kiltias Anastasis  
  Shirō Saitō    Migelo, Dalan  
  Yoshisada Sakaguchi    Garifien suurpäällikkö  
  Seiko Tomoe    Gerun  
  Kōji Ishii    Ba'Gamnan  
  Daisuke Gōri    Gilgamesh  
  Takehiro Koyama    Kytes  

Englanninkielinen versio

  Bobby Edner    Vaan  
  Catherine Taber    Penelo  
  Gideon Emery    Balthier  
  Nicole Fantl    Fran  
  Kari Wahlgren    Ashelia B'nargin Dalmasca  
  Keith Ferguson    Basch Fon Ronsenburg  
  Elijah Alexander    Vayne Carudas Solidor  
  Johnny McKeown    Larsa Ferrinas Solidor  
  Michael Rodgers    Tuomari Gabranth  
  John Lee    Tohtori Cidolfus Demen Bunansa  
  David Rasner    Al-Cid Margrace  
  Phil LaMarr    Reddas/Tuomari Zecht  
  Tom Kane    Markiisi Halim Ondore IV  
  Nolan North    Vossler York Azelas  
  Andrew Philpot    Prinssi Rasler Heios Nabradia  
  Yuri Lowenthal    Reks  
  Roger L. Jackson    Keisari Gramis Gana Solidor  
  Mark Wing-Davey    Tuomari Ghis  
  Gary Martin    Tuomari Bergan  
  Julia Fletcher    Tuomari Drace  
  Simon Templeman    Tuomari Zargabaath  
  Michelle Arthur    Jote  
  April Stewart    Mjrn  
  Anita Carey    Venat  
  Nick Jameson    Kuningas Raminas B'nargin Dalmasca  
  Dwight Schultz    Gran Kiltias Anastasis, Dalan  
  John DiMaggio    Migelo, Gilgamesh  
  Michael Chinyamurindi    Garifien suurpäällikkö  
  Bernice Stegers    Gerun  
  Steven Jay Blum    Ba'Gamnan  
  Conner DeMita    Kytes  
  Chris Edgerly    Havharo  

Aiheesta muualla

[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]