close
Przejdź do zawartości

Quake III: Arena

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Quake III: Arena
Producent

id Software

Wydawca

Activision

Dystrybutor

PL: Licomp Empik Multimedia (Arena[1], Team Arena[2])

Seria gier

Quake

Silnik

id Tech 3

Data wydania

PL: 3 lutego 2000
Am.Płn.: 3 grudnia 1999

Gatunek

FPS

Tryby gry

gra jednoosobowa i wieloosobowa

Platforma

Windows, Macintosh, Linux, Sega Dreamcast, iOS, PlayStation 2, Xbox 360

Poprzednia gra w serii

Quake II (1997)

Następna gra w serii

Quake 4 (2005)

Strona internetowa

Quake III: Arenagra komputerowa z gatunku first-person shooter, wyprodukowana przez id Software i wydana w 1999 roku przez Activision. Jest to trzecia część serii gier Quake. Przeznaczona jest przede wszystkim do rozgrywki wieloosobowej. W trybie jednoosobowym występowały areny, na których gracz walczył z botami (komputerowymi przeciwnikami udającymi innych graczy). W grze po raz pierwszy użyto algorytmu zwanego szybką odwrotnością pierwiastka kwadratowego[3].

Quake III: Arena wprowadziła tryb rozgrywki wieloosobowej o nazwie Clan Arena, w którym gracze są podzieleni na dwie drużyny (Niebiescy i Czerwoni) walczące według określonych zasad (na przykład podział rozgrywki na rundy, taki sam ekwipunek graczy na początku każdego etapu, eliminacja zabitych graczy z rozgrywki do zakończenia rundy). Tryb ten został przeniesiony również do gry Quake Live.

W grze do dyspozycji gracza oddano dziewięć rodzajów broni. Rozgrywkę zaczynamy wyposażeni w karabin maszynowy oraz specjalną rękawicę z ostrzem. W zależności od planszy można zdobyć lepsze uzbrojenie w skład którego wchodzą: strzelba, granatnik, wyrzutnia rakiet, miotacz błyskawic, futurystyczny karabin snajperski o nazwie railgun, miotacz plazmy oraz najpotężniejsze z nich wszystkich działo zwane BFG10K. Gracze mogą również zdobywać dodatki takie jak apteczki, zbroje, teleportery, wzmocnienia ataków, podwyższenia prędkości czy częściowa niewidzialność.

Redakcja magazynu „CD-Action” w roku 2004 umieściła Quake III: Arenę na 20. miejscu 100 najlepszych gier na PC[4], w roku 2006 – na 58. miejscu wśród gier wydanych między 1996 a 2006[5]. Redakcja magazynu „PC Gamer UK” w 2015 roku przyznała grze 55. miejsce na liście najlepszych gier na PC[6].

 Odbiór gry
Recenzje
Publikacja Ocena
Eurogamer 9/10[7]
Game Revolution A-[8]
GameSpot 9,2[9]
IGN 9,3[10]
Game Chronicles 9,6[11]
Gaming Age A-[12]
Oceny z agregatorów
Agregator Ocena
GameRankings

84.13%[13]

Metacritic

93[14]

Przypisy

[edytuj | edytuj kod]
  1. Quake III Arena. „Gry Komputerowe”. 1/2000, s. 36. CGS Computer Studio.
  2. Quake III Team Arena. „Click!”. 6/2001, s. 18-19. Wydawnictwo Bauer.
  3. Rys Sommefeldt: Origin of Quake3's Fast InvSqrt(). Beyond3D, 2006-11-29. [dostęp 2018-09-12]. (ang.).
  4. CD-Action, nr 6/2004, strona 125
  5. CD-Action, TiXoMANIAK 2006, strona 47
  6. Top 100 Greatest Games. „PC Gamer UK”, s. 52-73, 2015-09. Future plc. (ang.).
  7. Mat: Quake 3 Arena Review. [w:] Eurogamer [on-line]. Eurogamer® Network Ltd, 16 grudnia 1999. [dostęp 2010-10-31]. (ang.).
  8. Shawn Sparks: Quake 3 review for the DreamCast. [w:] Game Revolution [on-line]. AtomicOnline, LLC, 11 stycznia 2000. [dostęp 2010-10-31]. (ang.).
  9. Jeff Gerstmann: Quake III Arena Review. [w:] Gamespot [on-line]. CBS Interactive Inc, 16 grudnia 1999. [dostęp 2010-10-31]. (ang.).
  10. Tal Blevins: Quake III: Arena – PC Review. [w:] IGN [on-line]. IGN Entertainment, Inc., 10 grudnia 1999. [dostęp 2010-10-31]. (ang.).
  11. Mark Smith: Quake 3 Review. [w:] Game Chronicles [on-line]. 10 października 2000. [dostęp 2010-10-31]. (ang.).
  12. Brian Peterson: Quake 3 Arena Review (DreamCast). [w:] Gaming Age [on-line]. Gaming Age Online, 11 czerwca 2000. [dostęp 2010-10-31]. (ang.).
  13. Quake III Arena for PC. [w:] Game Rankings [on-line]. CBS Interactive Inc. [dostęp 2010-10-31]. (ang.).
  14. Quake III Arena. [w:] Metacritic [on-line]. CBS Interactive Inc. [dostęp 2010-10-31]. (ang.).

Linki zewnętrzne

[edytuj | edytuj kod]