close
Sari la conținut

Scenă cinematică

De la Wikipedia, enciclopedia liberă

O scenă cinematică este o secvență dintr-un joc video care nu este interactivă și care întrerupe jocul. Astfel de scene sunt folosite pentru a prezenta conversații între personaje, a stabili atmosfera, a recompensa jucătorul, a introduce modele și moduri noi de a juca, a arăta efectele acțiunilor jucătorului, a crea conexiuni emoționale, a îmbunătăți ritmul jocului sau a anticipa evenimente viitoare.[1][2]

Scenele cinematice folosesc adesea randare „din mers”, utilizând grafica jocului pentru a crea evenimente scenarizate. De asemenea, ele pot fi realizate sub forma unor animații generate anterior, redate dintr-un fișier video. Videoclipurile deja realizate folosite în jocurile video (fie în timpul scenelor cinematice, fie în timpul jucatului propriu-zis) sunt denumite full-motion videos sau FMV-uri. Scenele cinematice pot apărea și sub alte forme, cum ar fi o serie de imagini sau sub formă de text simplu și sunet.

  1. Hancock, Hugh (). „Better Game Design Through Cutscenes”. Gamasutra. Accesat în .
  2. Aaron, Marcus (). Design, User Experience, and Usability. User Experience Design for Diverse Interaction Platforms and Environments. Springer. p. 662. ISBN 978-3319076263. Accesat în .