Working Designs
| Working Designs | |
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| Création | |
|---|---|
| Dates clés | 1986 (création) 2005 (fermeture) |
| Disparition | |
| Personnages clés | Victor Ireland Todd Mark Sylvia Schmitt |
| Siège social | Redding |
| Activité | Développement de jeu vidéo |
| Produits | cf. Liste des jeux développés |
| Site web | www.workingdesigns.com |
| modifier - modifier le code - voir Wikidata | |
Working Designs est une société américaine d'édition et de localisation de jeux vidéo créée en 1986 à Redding en Californie. Sa fermeture a été annoncée le par Victor Ireland, président de l'entreprise, sur les forums du site officiel.
L'histoire de la société
[modifier | modifier le code]L'entreprise naît en 1986 de l'association entre Sylvia Schmitt et Todd Mark. Elle est destinée à la fabrication de logiciels de comptabilité pour des PC IBM. En 1988, Todd Mark trouve la mort et c'est Victor Ireland qui est appelé à achever le travail.
Grâce à l'intérêt prononcé de Victor Ireland pour les jeux vidéo japonais, l'entreprise se dirige vers le domaine des jeux vidéo et exporte en aux États-Unis le jeu Parasol Stars créé par Taito. Le jeu rencontre le succès et se place dans le top-20 des ventes de jeux sur Turbo Graphx-16 de l'année 1991 aux États-Unis.
En 1992, le studio se professionnalise en s'agrandissant et en achetant du matériel audio performant permettant des doublages de bonne qualité. La même année sort l'adaptation de Cosmic Fantasy 2 créée par Telenet Japan, faisant de Working Designs le premier tiers-éditeur de jeux vidéo japonais de l'histoire des États-Unis.
La dernière adaptation de la société est Growlanser Generations sorti le aux États-Unis. Entre-temps, la société s'est spécialisée dans le jeu de rôle japonais en localisant des licences prestigieuses telles que Alundra ou Lunar.
C'est l'annulation de la sortie américaine du jeu Goemon qui a porté le coup fatal à Working Designs.
À la suite de cette annonce, la rancune de la communauté de fans s'est dirigée vers Sony Computer Entertainment pour des raisons assez complexes. Sony ferait en effet blocus sur de nombreux RPG en 2D, fonds de commerce de Working Designs. Selon Sony, un jeu pour être vendu sur les consoles de nouvelle génération (Xbox 360, PlayStation 3, Wii) doit être en 3D, avis non partagé par de nombreuses personnes.
Jeux édités et adaptés
[modifier | modifier le code]PC Engine (TurboGrafX aux États-Unis)
[modifier | modifier le code]- Parasol Stars créé par Taito, jeu de plate-forme sur PC-Engine édité en mai 1991
- Cadash, Taito, jeu d'action / plate-forme sur PC-Engine, aout 1991
- Cosmic Fantasy 2, Telenet Japan, RPG sur PC-Engine, juin 1992
- Exile, Telenet Japan, action-RPG sur PC-Engine, septembre 1992
- Vasteel, Human Entertainment, RPG tactique sur PC-Engine, juin 1993
Mega-CD (Sega CD aux États-Unis)
[modifier | modifier le code]- Lunar: The Silver Star, Game Arts, RPG, décembre 1993.
- Vay, SIMS. RPG,
- Popful Mail, Sega, action-RPG, .
- Lunar: Eternal Blue, Game Arts, jeu de rôle, .
Sega Saturn
[modifier | modifier le code]PlayStation
[modifier | modifier le code]- RayStorm, Taito, Action, Juin 1997
- Alundra, Sony CE Japan, Action-RPG,
- Elemental Gearbolt, Sony CE Japan, Shooter/RPG,
- Thunder Force V, Technosoft, Shoot them up,
- Lunar: Silver Star Story Complete, Game Arts, jeu de rôle, Mai 1999
- Silhouette Mirage, Treasure Co. Ltd, action/plate-forme,
- Vanguard Bandits, Human Entertainment, Tactical RPG,
- RayCrisis, Taito, Shooter,
- Lunar 2: Eternal Blue Complete, Game Arts, jeu de rôle,
- Lunar: Silver Star Story Complete Fan Art Edition. C'est une édition collector sortie en
- Arc the Lad Collection, Arc Entertainment, jeu de rôle,
PlayStation 2
[modifier | modifier le code]- Growlanser Generations
- Gungriffon Blaze, Game Arts, Action,
- Silpheed: The Lost Planet, Game Arts, Shooter,

