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Capitaine vaudou

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Capitaine vaudou
Jeu de rôle
Données clés
Auteurs Jean-Pierre Pécau
Pierre Rosenthal
André Foussat (auteur)
Frédéric Ménage
Jean-Marie Noël
Agnès Pernelle
Illustrateurs Ugo Pinson
Mathieu Lauffray
Anthony Jean
Éditeur Casus Belli
Date de 1re édition 1991
Autres éditeurs Black Book Éditions
Monolith
Mécanismes système SimulacreS
basé 2d6
roll under
Thèmes XVIIe siècle
Pirates
Caraïbes
Vaudou

Capitaine vaudou est un jeu de rôle français d'aventure sur le thème des pirates, publié par les éditions Jeux Descartes en 1991. Ses règles sont basées sur le système SimulacreS publié auparavant par le magazine Casus Belli[1],[2].

Une nouvelle édition est co-publiée par Monolith et Black Book Éditions en .

En grande partie historique, il plonge les joueurs dans l'univers des pirates des Caraïbes au XVIIe siècle, en y ajoutant une très forte part de magie vaudou. Ainsi la plupart des personnages ont un Loa, un esprit tutélaire dont ils n'ont pas forcément conscience, mais qui pourra les aider un jour. Les autres sont d'intrépides pirates capables des plus grandes prouesses[3].

L'univers du jeu s'inspire du roman de Tim Powers Sur des mers plus ignorées (On Stranger Tides), paru en 1987[4].

  • Capitaine Vaudou, Jeux Descartes () (ISBN 2-7408-0015-0). Livre de base.
  • Capitaine Vaudou, deuxième édition, Black Book Éditions () (ISBN 978-2-36328-888-2). Livre de base.
  • Écran du MJ, Black Book Éditions () (ISBN 978-2-36328-892-9). Écran.
  • Dés, Black Book Éditions. Accessoire.

Didier Guiserix, évoquant la première édition du jeu dans Le Livre des jeux de rôle en 1997, remarque qu'il se prête à des ambiances variées : intrigues politiques, scènes de navigation épiques ou bien un ton plus proche du "médiéval-fantastique" pour tout ce qui touche aux cultures d'Amérique centrale et à la magie vaudou[4]. Julien Pirou qualifie le jeu d'excellent[5].

À la parution de la deuxième édition du jeu, le critique du magazine Casus Belli apprécie le thème, les règles simples, les illustrations et le grand nombre de scénarios fournis ; il déplore un manque de didactisme dans l'écriture des scénarios, quelques points de règles désinvoltes et un étui conçu pour accueillir uniquement le livre de base (sans l'écran ou les fiches)[6]. Le jeu reçoit une critique globalement favorable du site SciFi-Universe, qui en apprécie l'univers « riche et fun » et les règles « simples (sans être simplistes) », mais déplore une gamme moins complète que celle d'autres jeux aux thèmes proches, 7e Mer et Pavillon noir[7].

Capitaine Vaudou est adapté en bande dessinée chez Delcourt à partir de 2022, avec au scénario Jean-Pierre Pécau (l'un des auteurs du jeu de rôle), Darko Perović au dessin et Sarago à la couleur[8].

Références

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  1. Thibaut, « Le JDR Capitaine Vaudou ? Voici Mon Avis Moussaillon ! », sur JDR-Mania, (consulté le )
  2. Xaramis, « Galions & Bokors [Il était une fois Capitaine Vaudou] », sur Le Fix, (consulté le )
  3. David Quiquempoix, « Toutes et tous sur le pont : on reçoit Pierre Rosenthal le Capitaine Vaudou : Pierre nous raconte en détail le voyage du Capitaine Vaudou de 1991 à aujourd'hui et un peu dans l'au-delà | Actualité du 09/05/2020 », sur SciFi-Universe (consulté le )
  4. 1 2 Guiserix 1997, p. 117.
  5. Pirou 2020, p. 105.
  6. Critique du jeu Capitaine Vaudou, article d'Olivier Halnais, Casus Belli, Black Book éditions, n°36, février-mars 2021, p. 54-57.
  7. Nathalie Z., « Critique jeu de rôle : Capitaine Vaudou [2020] par Nathalie Z. », sur SciFi-Universe.com (consulté le )
  8. « « Capitaine Vaudou » : du surnaturel sous les Tropiques | BDZoom.com » (consulté le )

Bibliographie

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Liens externes

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