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The Wayback Machine - https://web.archive.org/web/20150214063549/http://unity3d.com:80/cn/unity/workflow/scripting

Unity脚本

Unity脚本编写为您带来世界领先的编程环境的快速迭代和执行,以及强大功能和灵活性。脚本整洁、简单,快得令人难以置信。在Unity中,您可以用C#或JavaScript(UnityScript)编写简单的行为脚本。这两种语言都易于使用,运行于集成的脚本运行时。

Unity脚本

简单而强大的脚本:

易于调试

供Windows和Mac使用的MonoDevelop全集成脚本调试。暂停游戏,逐行单步执行,设置断点并检查值。

视觉属性

脚本定义的公共变量在Unity编辑器中显示。只需拖动对象即可设置变量引用,从下拉列表中选择,使用颜色选择器改变颜色。

Mono

基于开源.NET平台Mono的游戏逻辑。

利用世界领先的编程环境之一的全部功能、速度和灵活性编写脚本。

事件系统

Implement SendMessage to call any method on any script.

易用性

只需要一行代码即可移动、旋转和缩放对象。复制、删除和更改属性也是如此。一切都可以通过名称或层次结构、标签、接近性或触按直接引用。

简单的协程

涉及等待时间的逻辑流在一行代码中执行,令协程变得简单而强大。

资源商店

为AI、图形用户界面、特效、物理、网络I/ O等寻找现成的脚本。

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    网上商店

    网上商店存有Unity Pro以及Pro插件。您还可以购买Team License以组织开发团队,或购买高级支持以及时解决用Unity开发游戏时所产生的问题。

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    Unity资源

    还有更多可学习的!Unity的学习资源使您开发游戏变得更简单、更快、而且更加有趣。