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My Summer Car

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
My Summer Car
ジャンル シミュレーション
サバイバル
対応機種 Microsoft Windows
開発元 フィンランドの旗Amistech Games
デザイナー Johannes Rojola
Kaarina Rojola
プログラマー Johannes Rojola
人数 1人
発売日 Steam版 : 2016年10月24日早期アクセス
ゲームエンジン Unity Engine
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My Summer Car(マイサマーカー)は、フィンランドAmistech Games開発しているシミュレーションゲームである。2016年10月25日早期アクセス発売された。[1]2024年12月31日に早期アクセスから移行した。[2]

ゲームの流れ・設定

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BERJAYA
ゲームのメイン的存在であるサツマのモデル、ダットサン・100A

このゲームの舞台は1995年8月フィンランド共和国オウル州ポフィヨイス・ポフヤンマー県アリヴィエスカのペラヤルヴィ湖周辺のオープンワールド架空地域である[3]

主人公1976年、ゲームのメイン的存在のサツマのリアシートで産まれる。

両親はスペインカナリア諸島テネリフェ島に旅行中。そのため、冷蔵庫のメモには以下のようなことが書かれている。

「薪の注文があったらちゃんとやっとけよ。パパの古いクルマを直すつもりがないなら、スクラップ場に持っていくからな。あれはガレージの中で場所をとって邪魔になってるんだ。ちゃんと直して車検を取れるならお前にやる。出かける時はおじさんのバンを使っていい。サマーキャビンに行くなら、火元の確認をちゃんとしなさい。酒は飲むな、万一やらかした時は自分で後始末をつけろよ。テネリフェ島に飽きたら帰国する。」

このゲームは、父親のサツマ・AMP(車)を修理するのが目的。サツマはパーツがないフレームだけの状態で、一から組み立てなければならない。また完成した状態からさらにカスタマイズすることも可能である。

脚注

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